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"Cazar está muy bien para una sociedad primitiva, pero cuando necesitas MUCHA comida la solución son las granjas."

Descripción Editar

  • Las Granjas se desbloquean en la Edad de Bronce y generan Comida el cual puede ser recolectado por el jugador. Al igual que las Caravanas (que producen Oro), puede almacenar hasta cierta cantidad de comida. Las mejoras correspondientes en capacidad de almacenamiento y sus costos son iguales a las de la granja, solo que cuestan oro. 
  • La producción de comida puede incrementarse si se tiene las Pirámides como Maravilla.  

Estadísticas Editar

Edad Cantidad Disponible
Edad De Descubrimiento -
Edad De Piedra -
Edad De Bronce 2
Edad De Hierro 4
Edad Clásica 5
Edad Media 6 (8)*
Edad de la Pólvora 6 (8)*
Edad de la Ilustración 6 (8)*
Edad Industrial 6 (8)*
  • Se obtienen al completar los capítulos 1 y 3 de la tecnología Rotación de Cultivos en la Biblioteca de nivel 2.
Nivel Costo

Tiempo

de Construcción

Ciudadanos

requeridos

Experiencia

obtenida

Producción 

por hora

Capacidad 

Almacenamiento

Puntos de Vida Edad Desbloqueada
1 500 1m 2 15 110 800 Bronce
2 800 15m 65 220 1,600
3 1,600 1h 135 350 2,600
4 3,200 2h 195 480 5,000 Hierro
5 10,000 8h 420 610 10,000
6 30,000 12h 520 740 15,000
Clásica
7 70,000 16h 610 870 25,000
8 120,000 20h 690 1,020 35,000
Medieval
9 180,000 1d 760 1,170 50,000
10 240,000 2d 1,115 1,370 65,000
Pólvora
11 400,000 3d 1,395 1,570 80,000
12 700,000 4d 1,630 1,770 110,000
Ilustración
13 1,000,000 5d 1,845 1,970 140,000
Industrial
14 1,400,000 6d 2,040 2,170 170,000

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