"Cazar está muy bien para una sociedad primitiva, pero cuando necesitas MUCHA comida la solución son las granjas."
Descripción
- Las Granjas se desbloquean en la Edad de Bronce y generan Comida el cual puede ser recolectado por el jugador. Al igual que las Caravanas (que producen Oro), puede almacenar hasta cierta cantidad de comida. Las mejoras correspondientes en capacidad de almacenamiento y sus costos son iguales a las de la granja, solo que cuestan oro.
- La producción de comida puede incrementarse si se tiene las Pirámides como Maravilla.
Estadísticas
Edad | Cantidad Disponible |
---|---|
Edad De Descubrimiento | - |
Edad De Piedra | - |
Edad De Bronce | 2 |
Edad De Hierro | 4 |
Edad Clásica | 5 |
Edad Media | 6 (8)* |
Edad de la Pólvora | 6 (8)* |
Edad de la Ilustración | 6 (8)* |
Edad Industrial | 6 (8)* |
- Se obtienen al completar los capítulos 1 y 3 de la tecnología Rotación de Cultivos en la Biblioteca de nivel 2.
Nivel | Costo |
Tiempo de Construcción |
Ciudadanos requeridos |
Experiencia obtenida |
Producción por hora |
Capacidad Almacenamiento |
Puntos de Vida | Edad Desbloqueada |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 1m | 2 | 15 | 110 | 800 | Bronce | |
2 | 800 | 15m | 65 | 220 | 1,600 | |||
3 | 1,600 | 1h | 135 | 350 | 2,600 | |||
4 | 3,200 | 2h | 195 | 480 | 5,000 | Hierro | ||
5 | 10,000 | 8h | 420 | 610 | 10,000 | |||
6 | 30,000 | 12h | 520 | 740 | 15,000 | Clásica | ||
7 | 70,000 | 16h | 610 | 870 | 25,000 | |||
8 | 120,000 | 20h | 690 | 1,020 | 35,000 | Medieval | ||
9 | 180,000 | 1d | 760 | 1,170 | 50,000 | |||
10 | 240,000 | 2d | 1,115 | 1,370 | 65,000 | Pólvora | ||
11 | 400,000 | 3d | 1,395 | 1,570 | 80,000 | |||
12 | 700,000 | 4d | 1,630 | 1,770 | 110,000 | Ilustración | ||
13 | 1,000,000 | 5d | 1,845 | 1,970 | 140,000 | Industrial | ||
14 | 1,400,000 | 6d | 2,040 | 2,170 | 170,000 |